Animal Crossing

Der Anfang


Euer Spiel beginnt in einem Taxi. Hier begrüßt euch der Taxifahrer Käpten. Er wird euch einige Fragen stellen und eure Antworten auf sie werden euer Aussehen im Spiel beeinflussen. Wenn ihr nicht wollt, dass ihr hinterher völlig bescheuert ausseht und ihr euer Spiel deswegen nochmal neu startet, könnt ihr euch nach diesen Antworten richten.


 
 

Junge 1:  

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Ziehe um.
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: Ja!


Junge 2:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Ziehe um. 
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: So in etwa...

Junge 3:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F:  Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Ziehe um.
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: Ja!

Junge 4:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Meine Sache!
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: So in etwa...

Junge 5:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Meine Sache!
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: Ja!


Junge 6:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen
A: Passt schon...
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Ziehe um.
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: So in etwa...

Junge 7:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Meine Sache!
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: So in etwa...

Junge 8:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Sag mal, ..... Warum setzt du Kurs auf .....?
A: Meine Sache!
F: Hast du genug, um hier zurecht zu kommen?
A: Ja!



Mädchen 1:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Ziehe um.
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Ja.

Mädchen 2:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Ziehe um.
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Vielleicht...


Mädchen 3:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Ziehe um.
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Vielleicht...

Mädchen 4:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A:  Ja, ätzend.
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Werd nicht frech!
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Ja.

Mädchen 5:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Werd nicht frech!
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Vielleicht...


Mädchen 6:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Passt schon...
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Werd nicht frech!
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Ja.


Mädchen 7:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A:  Passt schon...
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Ziehe um.
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Ja.


Mädchen 8:

F: Ist weit vom Schuss und es regnet in Strömen...
A: Ja, ätzend.
F: Willste dir Tipps für die Innenausstattung holen?
A: Werd nicht frech!
F: Ich will nicht zu direkt sein...Aber hast du genug Geld für den Anfang?
A: Vielleicht...                                                                                                                                                                  

                                                                                                                                          
                   
                                                

Die Taxifahrt:                                      Im Rathaus:

Käpten fragt euch noch, wie                      Je nach dem zu welcher Uhrzeit ihr anfangt zu spielen,
ihr heißen und wo hin ihr wollt.                  trefft ihr Pelly oder Peggy an. Im Bild ist Pelly zu sehen.
Nach den ganzen Fragen kommt               Sie fragt euch, ob ihr mit dem Taxi kamt oder hergezogen
ihr endlich in eurer Wunschstadt             seid. Die Antwort auf diese Frage beeinflusst den weiteren
an. Er lässt euch beim Rathaus raus.         Spielverlauf nicht. Sie sagt euch, dass Tom Nook euch ein
Nun könnt ihr auch endlich eure               kleines Haus zu Verfügung gestellt hat. Dann zeigt sie euch 
Figur sehen. Sie geht direkt ins                 die Karte (wenn ihr fragt, wie man diese aufruft). Zu Anfang
Rathaus hinein.                                             habt ihr je 3 Bewohner. Auf der Karte könnt ihr sehen, wo
                                                                      sich alle Gebäude befinden. Danach seid ihr                                                                                                       entlassen und könnt
                                                                      zum ersten Mal richtig spielen.




Tom Nook's Laden:

Nachdem ihr nun euer Haus erkundet habt und wieder rausgeht, kommt Tom Nook auf euch zu.
Er sagt euch, dass ihr bei ihm Schulden abbezahlen müsst, da er euch das Haus ja vorbezahlt hat.
Weiterhin erklärt er euch, wie ihr Speichern könnt. Er bietet euch letztendlich einen Job in seinem
kleinen Laden (Bild) an. Dann verschwindet er. So gesagt...ihr könnt ihm gar nicht ablehnen. Denn
bereits wenn ihr den Laden betretet, seid ihr bei ihm angestellt.

1. Zuerst bekommt ihr eine weniger schöne Arbeitsuniform, die im Katalog später übrigens unverkäuflich sein wird.

2. Dann sollt ihr die Umgebung um seinen Laden herum mit Blumen und Bäumen schmücken.

3. Wenn das erledigt ist, müsst ihr euch mit den Bewohnern bekannt machen. Und nicht zu vergessen mit dem Bürgermeister. Dies könnt  ihr allerdings schon tun, bevor ihr Nook kennen lernt. Ihr müsst das Sprechen mit den Bewohnern wiederholen bis euch jemand nach eurem Geburtstag fragt (obwohl ich hier nicht weiß, ob das wirklich wichtig für Tom Nooks Job ist). 

4. Dann kommt eure erste richtige Aufgabe. Ihr müsst eine Lieferung ausführen. Nook gibt euch ein Möbelstück, welches ihr einem Bewohner bringen müsst. Dieser Bewohner, wird euch aus Mitleid auch etwas geben.

5. Wenn dies erledigt ist, stellt Tom Nook euch die Aufgabe, einen Brief an einen Bewohner zu verfassen. Er gibt euch ein Briefpapier und den Namen des Bewohners. Dass was Tom Nook euch sagt müsst ihr nicht unbedingt in den Brief schreiben . Diesen Brief müsst ihr dann im Rathaus abgeben.

6. Danach gibt Nook euch eine weitere Lieferung auf. Ihr müsst einen Teppich liefern.

7. Und direkt danach eine Gießkanne.

8. Wenn ihr all das erledigt habt, kommt die letzte Aufgabe. Nook möchte, dass ihr etwas an das Schwarze Brett schreibt.

Nun müsst ihr nur noch Nook Bescheid geben und euren Lohn kassieren (1.400 Sternis), dann seid ihr
endlich frei und könnt auch endlich Speichern! Das Tutorial ist somit beendet und ihr könnt machen, was ihr wollt.


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